详解C语言中的int8_t、uint8_t、int16_t、uint16_t、int32_t、uint32_t、int64_t、uint64_t


为什么会产生int8_t、uint8_t等这类数据类型 为什么会产生int8_t、uint8_t等这类数据类型 为什么会产生int8_t、uint8_t等这类数据类型 为什么会产生int8_t、uint8_t等这类数据类型

根本原因在于,C 语言标准只是规定了各个基本类型的最小字节长度,但并没有指定它们的确切字节长度:

char 类型: char 类型的最小大小为 1 字节,用来存储字符的基本类型。

short 类型: short 类型的最小大小为 2 字节,用来存储短整数的基本类型。

int 类型: int 类型的最小大小为 2 字节,用来存储整数的基本类型。

long 类型: long 类型的最小大小为 4 字节,用来存储长整数的基本类型。

long long 类型: long long 类型的最小大小为 8 字节,用来存储超长整数的基本类型。

比如:

在64位Windows上运行C语言的sizeof(long)得到的是4

在64位Linux上运行C语言的sizeof(long)得到的是8

虽然不一样,但它们都不会小于4字节
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再比如:

在某些平台上运行C语言的sizeof(int)得到的是2

在64位和32位Windows上运行C语言的sizeof(int)得到的是4

虽然不一样,但它们都不会小于2字节

总而言之,C语言现有的基本数据类型,不能满足跨平台的需求。

因为C语言现有的基本数据类型在不同的平台有不同的字节长度,当换一个平台时可能会在数据大小方面出现问题。

也就是说,无论在什么平台,无论用什么编译器,只要是遵守C语言标准的,

int8_t和uint8_t一定是8位的整型,

int16_t和uint16_t一定是16位的整型,

int32_t和uint32_t一定是32位的整型,

int64_t和uint64_t一定是64位的整型